Les personnages qui ont atteint leur niveau maximum continuent à progresser à travers les Points de Réputation, récompensant leur RP. Jusqu’à présent, ces points servaient uniquement d’indicateur de prestige. À partir d’aujourd’hui, ils pourront être dépensés pour obtenir des effets spéciaux à vocation RP, appelés « Sorts RP ».
Qu’est-ce qu’un Sort RP ?
Un Sort RP est un effet mineur ou modéré, magique ou pratique, qui ne déséquilibre pas le jeu, mais apporte une touche narrative, esthétique ou fonctionnelle au personnage. Cela peut inclure, par exemple :
- Faire briller ses yeux d’une lueur magique.
- Avoir une aura de froid inoffensive.
- Détecter automatiquement la température ambiante.
- Invoquer temporairement un petit animal spirituel (sans valeur de combat).
- Créer une flamme dans la main ou faire apparaître des runes flottantes.
Chaque sort RP est personnalisé en fonction du personnage et validé par un MJ.
Comment en obtenir un ?
Avoir atteint le niveau maximum.
- Accumuler des Points de Réputation :
- Contacter un MJ avec une proposition de Sort RP.
- Le MJ valide ou adapte la demande, puis crée un Token RP associé à l’effet.
- Le Token est remis au personnage et permet d’activer l’effet selon les modalités définies.
Pourquoi cette règle ?
Ce système vise à récompenser l’investissement à long terme des personnages en offrant des moyens d’exprimer leur identité, leur évolution ou leurs particularités de manière non-combattive mais immersive. Cela favorise le jeu de rôle, les distinctions subtiles entre personnages expérimentés, et l’enrichissement de l’univers vivant de Mirhae.
Rappel
- Aucun effet ne doit déséquilibrer le jeu.
- Tout effet est soumis à validation MJ.
- L’utilisation abusive ou non-RP d’un Sort RP peut entraîner sa suppression.
- Soumets vos idées de Sorts RP aux MJ — et faites rayonner votre personnage au-delà des limites du niveau maximal !
Il est également possible de soumettre des idées de don RP. Leur cout sera plus elevé mais leur utilite plsu importante
Exemple de dons
Communication avec les esprits
Les années de méditation et d’isolement auprès de la nature vous ont permis de tisser un lien avec les esprits et autre entité spirituelles. Vous êtes capable de communiquer avec eux chaque jour.
Condition :
– Votre modificateur de sagesse définit le nombre d’esprit que vous pouvez appeler chaque jour.
– Votre modificateur de charisme définit le nombre de questions que vous pouvez leur poser.
– Avoir une valeur minimum de 5 en concentration.
– Classes : Druide, Prête, Rôdeur, Métamorphe, Paladin.
– Avoir l’accord d’un dm pour prétendre à ce don.
Condition RP/HRP :
– Que tous les joueurs présents soient d’accord pour ce genre de rp.
– En anim ce don est soumis à l’accord DMique
Avantage :
Le personnage possédant ce don est capable de communiquer avec des esprits (ou d’autre êtes spirituels) en leur posant un certain nombre de questions. Attention cependant, les esprits ou autre entités spirituelles sont par leur essence des êtres libres, de ce fait ils peuvent aussi bien vous dire la vérité, vous mentir ou simplement ne pas vous répondre.