Mirhae
  • Accueil
  • Wiki
    • Guide de l’aventurier débutant
    • Mécanismes
    • Géographie de l’ile
    • Histoire de l’ile
    • République de Valperdu
    • Races jouables
  • Forum
    • Messages non lus
  • Règlement du module
  • Contact et support
    • Mes tickets
Sélectionner une page

Géographie de l'ile

7
  • Cyboria
  • Vallée de Valperdu
  • Les plaines de Norah
  • La forêt sombre
  • Marécage des ombres
  • L’île de la Salamandre
  • Kunamji

Histoire de l'ile

2
  • Evenements récents
  • Histoire de Mirhae

Mécanismes

9
  • Sorts ou dons RP
  • Logement
  • Prix indicatifs des ressources sur Mirhae
  • Commandes de chat
  • [Guide] Les Contrats de Chasse
  • Pass Level
  • Les donjons de l’ile
  • Équipement et Système de crafting
  • Les langues

Race jouables

35
  • Demi Elfe
    • Demi Avariel
    • Demi elfe noir
    • Demi elfe de lune (race de base)
  • Demi Orc
    • Demi-orc sauvage (Race de base)
  • Elfe
    • Aldhini
    • Shadar-kai
    • Eladrin
    • Elfe aquatique
    • Elfe noir
    • Avariel
    • Elfe de Lune (Race de base)
    • Haut elfe
    • Elfe Sauvage
    • Elfe des bois
  • Gnome
    • Gnome des forets
    • Gnome des roches (Race de base)
    • Gnome mécanistes
  • Halfelins
    • Sagespectre
    • Halfelin Pieds-legers (Race de base)
    • Halfelin Vaillant
    • Gobelin
  • Humains
    • Felis
    • Humain (race de base)
    • Drakéide
    • Dhampire
    • Aasimar
    • Genasi de feu
    • Tieffelin
    • Génasi d’eau
    • Génasi de terre
    • Génasi d’air
  • Nains
    • Nain des collines (Race de base)
    • Nains sauvages
    • Nain polaire
    • Nain des profondeurs

République de Valperdu

11
  • Brisehiver
  • Les arts mystiques
  • La Hanse
  • Code de l’esclavage
  • Coriston
  • Nalfbourg
  • L’École de Poudlor
  • Les quartiers de la cité
  • Les forces de l’ordre
  • Code pénal de la république du Val
  • L’Ordre du Champs d’Or
  • Accueil
  • Wiki
  • Mécanismes
  • [Guide] Les Contrats de Chasse
View Categories

[Guide] Les Contrats de Chasse

Aventuriers, voyageuses, un tout nouveau système de Contrats de Chasse est désormais disponible en jeu. Que vous soyez un traqueur solitaire ou en groupe, des primes généreuses attendent ceux qui débarrasseront nos contrées des monstres les plus dangereux.

Comment ça fonctionne ? #

  • Un contrat unique par compte et par reboot : À chaque redémarrage du serveur, un nouveau monstre d’élite est tiré au sort pour chaque joueur.
  • Cibles et lieux aléatoires : La nature de la créature et son emplacement changent à chaque chasse pour renouveler le défi.
  • Des récompenses à la hauteur : Plus la cible est rare et difficile à vaincre, plus le montant en Pièces d’Or (PO) et en Points d’Expérience (XP) (et parfois d’autres récompenses !) sera élevé lors du rendu.

Le Guide Pas à Pas #

Étape 1 : Trouver le Sergent Blonet #

Rendez-vous dans la cité de Valperdu pour trouver la Caserne de la milice urbaine. Le bâtiment est facilement reconnaissable à son grand écusson aux épées croisées et au garde posté devant.

Caserne de la milice

Entrez à l’intérieur pour faire la rencontre du Sergent Blonet, installé derrière son comptoir de commandement.

Étape 2 : Accepter le Contrat #

Parlez au Sergent Blonet et choisissez la deuxième option de dialogue pour vous porter volontaire :

« 2. Je souhaite accomplir une mission pour la République. »

Étape 3 : Identifier et Traquer la Cible #

Dès la quête acceptée, deux outils vous permettent de connaître votre objectif :

  1. Le Log de droite : Un message jaune s’affiche instantanément pour vous donner le nom de votre cible ainsi que sa zone d’apparition.
  2. Le Journal de Quête (Touche J) : Si vous n’avez pas eu le temps de lire le log, ouvrez votre journal. L’onglet « Chasse aux monstre » garde en mémoire la région exacte repérée par les éclaireurs.

Il ne vous reste plus qu’à voyager jusqu’à la zone indiquée, à débusquer la créature et à l’éliminer !

Journal de quêteLog objectif

Étape 4 : Validation de l’Élimination #

Une fois le monstre d’élite terrassé, le système valide immédiatement votre victoire :

  • Le message === CIBLE ÉLIMINÉE === apparaît dans votre log de droite.
  • Votre Journal de Quête se met à jour et vous invite à rentrer à la base.

Journal mis à jourLog Cible éliminée

Étape 5 : Réclamer votre Prime #

Retournez voir le Sergent Blonet à la caserne de Valperdu. Une nouvelle option de dialogue est désormais disponible :

« 3. J’ai tué la bête »

Le Sergent ajoutera alors l’expérience et les pièces d’or directement sur votre personnage en fonction de la difficulté de votre traque !

 

⚠️ Note aux traqueurs : Pensez bien à faire votre chasse avant chaque reboot pour ne pas rater votre contrat du jour. Bonne route, et faites attention dans les bois !

What are your Feelings

Share This Article :

  • Facebook
  • X
  • LinkedIn
  • Pinterest
Updated on 31/05/2026
Commandes de chatPass Level
Sommaire
  • Comment ça fonctionne ?
  • Le Guide Pas à Pas
    • Étape 1 : Trouver le Sergent Blonet
    • Étape 2 : Accepter le Contrat
    • Étape 3 : Identifier et Traquer la Cible
    • Étape 4 : Validation de l'Élimination
    • Étape 5 : Réclamer votre Prime