A la création, un personnage est capable de parler une ou plusieurs langues :
- Les langues offertes par sa race.
- Les langues offertes par sa classe de départ (Mage, ensorceleur, voleur, druide).
(En cas de multiclassage, de nouveaux langages pourront être ajouté gratuitement).
Un personnage peut apprendre d’autres langages en fonction de son intelligence et de son score de savoir
(Une langue = 1 point de modif d’un tel ou 10 points de savoir)
Ces langues devront être justifiées par votre historique ou vos actions en jeu.
- Abyssal
- Aérien (possiblement gratuit pour les génasi de l’air)
- Céleste
- Commun des profondeurs
- Gnome des profondeurs (possiblement gratuit pour les gnomes des profondeurs)
- Halardrim
- Haut Shou
- Hengeyokai
- Infernal
- Igné (possiblement gratuit pour les génasi de feu)
- Illithid
- Illuskien
- Imaskari
- Kuo Toan
- Langue aquatique (possiblement gratuit pour les génasi de l’eau et les elfes aquatiques)
- Oillusk
- Ondin (possiblement gratuit pour les génasi de l’eau et les elfes aquatiques)
- Rakshasa
- Sahuagin
- Serusien
- Selduin (elfique ancien : Justifiable obligatoirement sur BG)
- Terrien (possiblement gratuit pour les génasi de feu)
- Thri-Kreen
- Torve
- Treant
Cas particuliers :
- Animal (uniquement rôdeurs et druides)